ビルド 最大3つを比較
被ダメージキャラ 攻撃を受ける側・全ビルド共通
盤面・対象 全ビルド共通
詳細設定・補完データ
時間ごとのダメージ
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マナの推移
サマリー
内訳 選択中のビルド・平均値
計算モデル 選択中のビルド
データ: Riot Data Dragon(名称・画像)、CommunityDragon(ゲームデータ抽出)、MetaTFT lookup(カーブテーブル・計算式・ウィスプ)。「撃破まで」は被ダメージキャラの体力を削り切るまで、「ダメージ出力」は倒れない対象に与えた総ダメージを集計します(範囲攻撃は全対象の合計)。被ダメージキャラにチャンピオンを選ぶと、そのスキル発動・回復・シールドも同時に計算します。